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经济类角色评测
来源:哔哩哔哩 发布时间2023-06-29 01:39:56    

经济类角色是奇妙探险队里面一类重要队友,而且可以说各有特色。


(资料图)

1.首先是数值极高的力量,满级满强化为166%,该力量为全游戏数值最高,与他齐平的是工程师的力量,差别在于颜色,庸医是绿色力量,而我们用到的跑图工具,砍刀、绳子、燃油灯等都是绿色道具,很容易凑出三个填充拉满buff,力量上给输出手打aoe。

提到一个武器,萨满权杖,一个后期武器,拥有翻倍当前buff的能力,蓝骰子留着给萨满权杖倍增力量,全部拉满可以做到一回合秒杀250血大象,如果队伍有三个一变三的支援骰子,带两个萨满权杖就可以做到一回合秒杀500血甲龙。

这是其他人物做不到的。

如果你把敌人秒了就不用吃毒的伤害,另外骷髅海盗和神农主角免疫毒。

2.及其灵活的蓝骰子,带晕眩和回血。

已知版本答案海盗是击杀一次掉落一下奖励,你可以干掉其他海盗,只留一个对他进行晕,同时给他回血保证血线,这样刷下来一个多人海盗团掉落及其之多。

蓝色骰子单用作为一个晕也好用,作为战斗结束时恢复手段也不错,奶量很足。

3.庸医被动为经济类,总归会比大兵这样的战斗外白板强很多。

产出四种药物,价值5块,在布道所涨价为8块。其中有用的大抵只有扣10血回10san的蓝药。

有回血的技能就可以在战斗前使用他做的蓝药,五块回十,等于蓝莓,是优质的回san手段。 

学院大师,T0级辅助。

瞬移卷轴,用过的都说好;升地、沉地卷轴,及其实用;重生、燃雾,更符合极(贪)致(逼)探险家使用。

除了卷轴的实用性,再说经济价值也是很高的,8块一张还无重量。

缺点是大师的骰子是废物。纯蓝色废物。建议前期要么给香炉之类的其他蓝骰子当填充,要么拿蝴蝶剑顶着,后期遇见天坑镜阵换骰子。(记得解除被浓雾感染)

流浪儿

很强的过渡角色

收益不稳定,上下限波动很大,可能只偷个牙,也可能第一天在商人那里偷一个砍刀,直接天胡开局。

另外的偷到的高收益物品还有:五个珠子、三个罐头、两瓶威士忌等。(注意:没见过偷别的装备,你要是说偷到了,希望你能截图)另外有一个很关键的好处就是不用升级,只要多拿绿色武器就行。多拿绿色武器就可以提升流浪儿的偷盗成功几率。本身绿色武器就多,效果也都不错:长矛、燃油灯、蝴蝶剑之类。

推荐过渡期使用蝴蝶剑。负责人模式下有“坏骰子”,小偷被血克,后期偷东西掉血、掉东西,经常得不偿失。

鼹鼠工匠我觉得是提供经济最多、综合实力最强的人属角色(比不上水母和大象)提供的道具如两个急救包,价值高、实用性好自己的骰子,纯绿,并且有两面支援骰子,能一变三。(这一点与之对比的是大师,虽然产物价值高、作用好,但是大师的骰子惨不忍睹)缺点:工匠盒需要手动触发,需要低启动消耗;产物很杂,需要大背包。

另外我们发现——一众经济类角色里面,好多都是没有伤害骰子的,如果花卡训练了他们,即时战斗力可能不能及时提高但是鼹鼠工匠的拳头伤害还可以,训练了完全可以当做过渡输出。

孔雀牧师主要是拿来与鼹鼠工匠做对比

首先是类似的被动,但是分别为30天、18天,由反比例函数计算得在产物相同的情况下属鼠比孔雀强倍。(并且好像孔雀牧师的产出并没有工匠好)

优点是不用手动触发。

从骰子来看,为辅助性骰子,群体回血和护盾或者单体回血。过渡期与后期均不如属鼠。

吉普赛为一个优秀的角色,被动可以白嫖别人几块,骰子有两面为强大的复制骰子。

并且在出发前也可以使用被动多买一些东西,一定程度上可以缓解“不可预知的状况”。

不过有一个事情就是现在还没想明白,关于吉普赛的升级:

她不升级那个复制骰子就能发挥很好的作用了,升级的话她的被动是一种线性的提升,总觉得提升没有其他经济类角色大。

结果就是导致纠结要不要给她升级。

总的来说前期的作用更大些,后期不如其他的经济类队友(后期地块增多,可以交易的场所也变多,被动能发挥更多次,所以说起来吉普赛的提升其实并不是线性的,但是我不会具体计算......)

和吉普赛一个被动。

主要对比骰子,虽然是伤害性骰子但是却是出血骰子,不好用。

战斗中不如吉普赛复制关键骰子。

水母和大象都有着经济类被动,其实他们“收集物品”带来的直接经济价值是高于人类队友的。

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